IPD Q&A
导言
- IPD 流程在 AI 里过于厚重和低效,所以华为AI产品线的IPD流程已经进化了:工作内容和方向已经支持灵活的随时变化了,但是需求只落小范围的,确定的,快做完的东西,来应付人力分配说明流程。
- IPD流程貌似更强调流程,弱化个人影响。甚至还有三个臭皮匠顶个诸葛亮的说法。在AI研究领域或者其他领域这方法对吗?公司应该花大价钱招一个强人,还是招多个能力稍差的人
- IPD关于培养人才梯队还有独特的观点:高手的能力是可以被拆解复制的,被下面的人继承。
为什么 IPD 思想在 AI 研究里会失效¶
在 AI 研究(尤其是前沿研究)领域: “多个一般人”很难顶得上“一个强人”。
在工程化、规模化、长期交付领域: “多个中等水平的人”往往比“一个强人”更可靠。
所以: “三个臭皮匠顶个诸葛亮”在 AI 前沿研究里,大多数情况下是不成立的。
IPD 的隐含前提是三点:
- 问题可分解
- 路径大致已知
- 个人差异可以被流程吸收
这三点,在 AI 前沿研究里往往不成立。
1. AI 研究的关键瓶颈不是“执行”,而是“判断”¶
在很多 AI 突破里,决定成败的不是:
- 实验跑得够不够多
- 文档写得全不全
而是:
- 这个方向值不值得做?
- reward / loss 这样设计对不对?
- 这是不是一条死路?
👉 这种判断能力,极度集中在少数人身上。
流程无法替代判断。
2. 强人的“非线性产出”¶
AI 研究领域的人才分布,不是线性的。
更像这样:
- 普通研究员:1x
- 好研究员:5x
- 顶级研究员:50x–100x+
一个真正强的人,往往能做到:
- 少做 90% 的无效实验
- 直接跳过错误方向
- 把“隐性假设”显性化
这不是三个中等人“平均一下”能得到的。
3. 流程对探索型工作的副作用¶
在研究早期:
- 失败是常态
- 方向随时要推翻
而 IPD / 重流程的系统:
- 天然惩罚失败
- 鼓励“看起来合理”的方案
- 压制“直觉型跳跃”
结果是:
流程成功,研究失败。
三、那“只招强人”是不是就对?¶
也不是。
强人的风险非常真实:¶
- 不可复制
- 组织脆弱
- 个人偏见被无限放大
- 规模化能力差
所以最优解从来不是极端。
四、一个更真实、在顶级 AI 组织里常见的模式¶
“强人 + 小团队 + 弱流程”模型¶
结构是这样的:
- 1 个非常强的 TL / PI / Chief Scientist
- 3–7 个 solid(不一定顶级)的研究员 / 工程师
-
流程只做三件事:
-
记录决策
- 暴露分歧
- 防止明显错误
注意: 流程是护栏,不是方向盘。
五、什么时候“三个臭皮匠”是对的?¶
下面这些场景里,这句话是成立的:
-
工程交付
-
推理框架
- 系统稳定性
-
成本优化
-
已知方向的扩展
-
scaling 已被验证
- 架构成熟
-
指标明确
-
容错率极低的系统
-
金融
- 通信
- 医疗设备
在这些领域:
- 去个性化
- 去英雄主义
- 强流程 是正确选择。
六、换个更精确的说法(比“臭皮匠”好)¶
探索阶段:放大个体差异 收敛阶段:压平个体差异
IPD 本质上是一个“收敛工具”, 而不是“探索工具”。
七、如果站在“公司决策”的角度¶
该怎么选?¶
-
0 → 1(研究 / 原型)
-
花大价钱招强人
- 给自由度
-
少 KPI
-
1 → 10(工程化 / 产品化)
-
扩充中等水平人才
-
引入 IPD / 流程
-
10 → 100(规模化交付)
-
去英雄化
- 强流程
八、最后一句非常现实的话¶
很多公司失败的原因不是:
- 请不起强人 而是:
- 请了强人,却用 IPD 把他“流程化”了
这比没请还糟。