1.1 Living Needs & Meaning
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时间分配(这与自己的重要性分配有关)¶
为了满足自己的精神健康( 不至于被逼疯) 。
矛盾一:原本工作时间就长,如果要学习核心技术提升自己,就更没时间睡觉和找女朋友了。 解答:核心竞争力是最重要的,只有能力强了,才有更多的权力和调度空间。
核心技术:沟通技巧(包括语言),管理技巧,专家知识 休息时间:锻炼身体、弥补情感的缺失、追求对美好事物的阅历、弹钢琴、补觉。
意义(自我实现)¶
- 虽然我尊重马斯洛需求模型,认为 人生意义 = 自我实现。属于最后才需要考虑的问题。
- 但现实中,许多人为了自己的目标意义,废寝忘食的例子也很常见。可以其重要性,收到很强烈的主观意识的影响。
人生的意义是什么?¶
- 我当前的意义:主要基于快乐(多巴胺)的个人意义,一定量的社会意义和责任。
- 由于没有女朋友,父母完全能自给自足,所以没有为他人奋斗的意义。至于为了社会和国家而奋斗的意义,我是做技术的,我投入精力研究国家缺乏的瓶颈技术 - 大模型GPU的性能瓶颈。
- 具体实现:追求全新经历个人意义的过程(freshness, 新鲜感),具有能自然发展成拥有社会意义的潜力。
理论推导(快乐的产生)¶
- 基于上述理论的意义设计
- 追求全新经历的过程(freshness, 新鲜感)
- 不要保持不同重复,需要经常切换,来保持间隔性
- 有限个数
- 有控制的快乐获取,考虑到快乐之后的副作用。
- 可以通过自我暗示,把努力过程本身当作一种“奖励”。
过程细化¶
- 对于新领域的接触,由浅入深,由小到大分阶段:
- 理解阶段:认识自我,理解他人,了解世界(艺术等),见证历史。
- 影响阶段:塑造自我,震撼他人,影响世界,或许影响历史。
- 创造阶段:创造物质或者精神的作品(音乐,工作的作品或者宗教理论),为自己,他人和世界带来一股新鲜的气息。
如果在追求个人快乐意义的过程中,如果能影响到他人社会乃至世界历史,那就自然有了社会意义。
具体选择¶
- 个人额外思考一个问题:今天的我和昨天的我有什么不同。
- 所以我希望这个新领域的东西,能以某种形式保留下来,不管是物品(类似手工)还是技能。
- 物品过多有时候会变成累赘,在技能类里,上限很高,又能长期发展,在训练过程中本身很快乐的就是艺术类。最终选择了练习电子钢琴。
人活着究竟为了什么¶
一般如果问出这个问题,说明生活失去了盼头,也就是对未来感到消极:迷茫、失望和没有信心。 没有迎接未来的信心和迈向未来的勇气, 总而失去了活下去的念头。
未来何在¶
如果将生活水平量化,美好的未来生活就是一条线。然后我们期望未来能够通过自己的努力、别人的帮助和社会的机遇 共同够着这条线。
普罗大众的美好生活的样子就是: 喜欢的工作内容,合适的工作强度/节奏,美满的家庭生活,充实的物质和精神生活 和 未来持续向好的信心。
但遗憾的是,在后疫情时代经济下行和 互联网热潮似乎要褪去的 2023年。没有一点是能够保证的。似乎自己的命运,只能靠自己来开拓和改变。