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Programming

Pytorch 3 :Model & Training

导言
  • 构建复杂模型:学习如何构建更复杂的神经网络模型,如卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)等。
  • 损失函数与优化器:理解不同的损失函数(如交叉熵、均方误差)和优化器(如SGD、Adam)。
  • 训练与验证:编写训练循环,理解如何监控训练过程,防止过拟合。

Pytorch 4 :Save & Load & Pretrain

导言

  • 保存与加载模型:学习如何保存训练好的模型,并在需要时加载模型进行推理或继续训练。
  • 迁移学习:学习如何使用预训练模型进行迁移学习,微调模型以适应新的任务。
  • 常用预训练模型:介绍PyTorch中常用的预训练模型,如ResNet、VGG等。

Cuda Program Basic

CUDA编程水平高低的不同,会导致几十上百倍的性能差距。但是这篇将聚焦于CUDA的编程语法,编译与运行。

Go Install and Command

Install

wget https://go.dev/dl/go1.18.3.linux-amd64.tar.gz
rm -rf /usr/local/go && tar -C /usr/local -xzf go1.18.3.linux-amd64.tar.gz
(maybe need sudo)
sudo rm -rf /usr/local/go && sudo tar -C /usr/local -xzf go1.18.3.linux-amd64.tar.gz
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
go version

Command usage

$ cd $HOME/go/src/hello
$ go run main.go #直接运行
Hello, World!!
$ go build # 产生可执行文件
$ ./hello
Hello, World!!

包管理

Packages

Go packages are folders that contain one more go files.

Modules

A modules (starting with vgo and go 1.11) is a versioned collection of packages.

go get github.co­m/a­nda­nhm­/go­-pr­ett­ytimee
go mod init github.co­m/a­nda­nhm­/go­-pr­ett­ytime

go list -m -u all 来检查可以升级的package,

使用go get -u need-upgrade-package 升级后会将新的依赖版本更新到go.mod

也可以使用 go get -u 升级所有依赖

作者:若与 链接:https://www.jianshu.com/p/760c97ff644c 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

需要进一步的研究学习

暂无

遇到的问题

暂无

开题缘由、总结、反思、吐槽~~

参考文献

https://devhints.io/go

Go mod

简介

go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules官方定义为:

模块是相关Go包的集合。modules是源代码交换和版本控制的单元。 go命令直接支持使用modules,包括记录和解析对其他模块的依赖性。modules替换旧的基于GOPATH的方法来指定在给定构建中使用哪些源文件。

使用

初始化项目

mkdir Gone
cd Gone
go mod init Gone
对应go.mod文件
module Gone
go 1.14
go.mod文件一旦创建后,它的内容将会被go toolchain全面掌控。

go toolchain会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护go.mod文件。

go.mod 提供了module, require、replace和exclude 四个命令

module 语句指定包的名字(路径) require 语句指定的依赖项模块 replace 语句可以替换依赖项模块 exclude 语句可以忽略依赖项模块

自动添加依赖

对于main.go里的import

package main

import (
    "crypto/hmac"
    "crypto/sha1"
    "encoding/hex"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "os/exec"
    "strings"
)

……
执行 go run main.go 运行代码会发现 go mod 会自动查找依赖自动下载,并修改go.mod(安装 package 的原則是先拉最新的 release tag,若无tag则拉最新的commit)

自己发布module包

结合github很简单实现

需要进一步的研究学习

暂无

遇到的问题

暂无

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参考文献

https://www.jianshu.com/p/760c97ff644c

Golang Syntax

为什么要学习go语言

  1. 同步方式轻松实现高并发,充分利用多核
  2. 基于消息传递的通信方式
  3. 适合服务器和网络编程
  4. 有垃圾回收机制
  5. 静态语言,有编译过程,和独立的静态可执行文件,只依赖glibc
  6. 不像python要安装各种库,java也要JRE
  7. 兼顾python的易开发性和c的性能
  8. 内存占用极小,支持10W+的并行

一些缺点

  1. 实际运行时,由于GC的影响,延迟会比较严重
  2. 代码会有很多重复的地方

有趣的工具

  1. gofmt
  2. gofix
  3. govet

数据类型

  • int8类型 表示 -128~127
  • Channel 类型
  • 切片类型 (可变长数组

变量声明

第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值

//var v_name v_type
var b, c int = 1, 2
//特殊
var a *int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error // error 是接口

第二种,根据值自行判定变量类型。

//var v_name = value
var d = true

第三种,使用声明符号:=

但是如果变量已经使用 var 声明过了,再使用 := 声明变量,就产生编译错误,格式:

v_name := value

循环语句

for key, value := range oldMap {
    newMap[key] = value
}

并发和通道通讯

go函数

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。

goroutine 语法格式:go 函数名( 参数列表 )

Go 允许使用 go 语句开启一个新的运行期线程, 即 goroutine,以一个不同的、新创建的 goroutine 来执行一个函数。 同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

通道(channel)

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 <- 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

ch <- v    // 把 v 发送到通道 ch
v := <-ch  // 从 ch 接收数据
           // 并把值赋给 v

声明一个通道很简单,我们使用chan关键字即可,通道在使用前必须先创建:

ch := make(chan int)

example

1

func countGoodRectangles(rectangles [][]int) int {
    cnt, maxLen := 0, 0
    for _, rectangle := range rectangles {
        k := int(math.Min(float64(rectangle[0]), float64(rectangle[1])))
        if k == maxLen {
            cnt++
        }
        if k > maxLen {
            maxLen, cnt = k, 1
        }
    }
    return cnt
}

webhook

https://github.com/swangeese/acsa-web/tree/webhook

需要进一步的研究学习

暂无

遇到的问题

暂无

开题缘由、总结、反思、吐槽~~

参考文献

https://www.runoob.com/go/go-concurrent.html