跳转至

Algorithm: leetcode

渐进符号

排序算法

* 排序算法的稳定性:排序前后相同元素的相对位置不变,则称排序算法是稳定的;否则排序算法是不稳定的。 * 计数排序 中 k是数据出现的范围 * 基数排序时间复杂度为O(N*M),其中N为数据个数,M为数据位数。

按照实现方法分类

  • 选择排序
  • 直接选择排序:N轮,每轮变小的范围内找到最小值,然后与第i个交换。
  • 堆排序:
    • 最大堆与数组的映射关系 大顶堆:arr[i] >= arr[2i+1] && arr[i] >= arr[2i+2]
    • 维护每轮范围变小的堆,每次将最大的堆顶移动到最后。每次维护堆需要O(logn)交换,把pop上来的小元素沉底到叶节点。
    • 初始建堆需要O(nlogn)
  • 插入排序
  • 直接插入:N轮,每轮从i开始向前插入(移动来交换),直到插入到合适的位置
  • 希尔排序: 希尔排序是插入排序改良的算法,
    • 希尔排序步长从大到小调整,第一次循环后面元素逐个和前面元素按间隔步长进行比较并交换,
    • 直至步长为1,步长选择是关键。
  • 交换排序
  • 冒泡排序:冒泡N轮,每轮变小的范围内确定最后一个。
  • 快速排序:在数组中随机选一个数(默认数组首个/末尾元素),数组中小于等于此数的放在左边部分(交换到前面的排列),大于此数的放在右边部分,这个操作确保了这个数是处于正确位置的,再对左边部分数组和右边部分数组递归调用快速排序,重复这个过程。

  • 分治合并

  • 归并排序: 首先让数组中的每一个数单独成为长度为1的区间,然后两两一组有序合并,得到长度为2的有序区间,依次合并进行得到长度为4、8、16的区间,直到合成整个区间。

  • 计数排序:数据出现的范围k << O(n)时,或者k=O(n)都可以采用该方法。

  • 基数排序:对数据的每一位(共M位)从低位到高位进行stableSort。大部分时候选择计数排序O(N+k)。总时间复杂度O(M*(N+k))
  • 桶排序:类似计数排序的思想,但是一般是对于区间等分为桶。桶内可以采用插入排序。n个元素n个桶,数学期望是O(n)

堆排序代码细节

void heapSort(int array[], int n)
{
    int i;
    //先建立堆
    for (i=n/2;i>0;i--)
    {
        HeapAdjust(array,i,n);//从下向上,从右向左调整
    }
    //交换最大堆顶,重复n次
    for( i=n;i>1;i--)
    {
        swap(array, 1, i);
        HeapAdjust(array, 1, i-1);//从上到下,从左向右调整
    }
}
void HeapAdjust(int array[], int s, int n )
{
    int i,temp;
    temp = array[s];
    for(i=2*s;i<=n;i*=2)
    {
        if(i<n&&array[i]<array[i+1])
        {
            //交换左右子树最大的那个
            i++;
        }
        if(temp>=array[i])
        {
            //找到了插入的合适的位置,子节点更小,父节点更大
            break;
        }
        // 将节点向上移动
        array[s]=array[i];
        s=i;
    }
    //将最顶部插入到合适的位置
    array[s]=temp;
}
void swap(int array[], int i, int j)
{
    int temp;
    temp=array[i];
    array[i]=array[j];
    array[j]=temp;
}

排序相关的问题

  • 既然时间复杂度堆排序、归并排序好于快排,为什么C++的qsort使用的是快排
  • 快速排序访存更友好,堆排序访问是跳跃的
  • 对于同样的数据,排序过程中,堆排序算法的数据交换次数多于快排
    • 堆排序建立堆,与堆顶的交换,很多时候都是无用功
  • 在数据量小的时候快速排序当属第一,堆排序最差,但随着数据的不断增大归并排序的性能会逐步赶上并超过快速排序,性能成为三种算法之首。
  • C++ 的 stable_sort 是基于归并排序的

LeetCode 常见算法

拓扑排序

拓扑排序常用来确定一个依赖关系集(图关系)中,事物发生的顺序。

带信号量判断的无依赖队列来实现,入队无依赖集合,出队的无依赖元素(add to result)去除后续元素的依赖信号量,信号量为0代表无依赖,可以入队。

无环图(树图)中最长距离

找到图中距离最远的两个节点与它们之间的路径:

以任意节点 pp 出现,利用广度优先搜索或者深度优先搜索找到以 pp 为起点的最长路径的终点 xx;

以节点 xx 出发,找到以 xx 为起点的最长路径的终点 yy;

xx 到 yy 之间的路径即为图中的最长路径,找到路径的中间节点即为根节点。

树状数组

https://leetcode-cn.com/circle/article/9ixykn/

https://leetcode-cn.com/problems/range-sum-query-mutable/

广度搜索确定图中各点对0点最近距离

//input [[0,1],[1,2]]
//维护
vector<vector<int>> adj(n); //先找出每个点的有关边
vector<bool> visit(n, false);   //维护已访问元素

queue<int> qu;

qu.emplace(0);
visit[0] = true;
int dist = 1;

while (!qu.empty()) {
    int sz = qu.size();
    for (int i = 0; i < sz; ++i) {
        int curr = qu.front();
        qu.pop();
        for (auto & v : adj[curr]) {
            if (visit[v]) {
                continue;
            }
            qu.emplace(v);
            //对应处理
            visit[v] = true;
        }
    }
    dist++;
}

2进制数表示子集合

对集合大小为n,可以用大于等于0小于1<<n2^n-1个数字来表示子集。

但是对每个子集都会单独计算,有重复。 不如用按每位是否存在回溯

#2044
class Solution {
public:
    int ans = 0;
    int countMaxOrSubsets(vector<int>& nums) {
        int maxOr = 0;
        for (auto n: nums){
            maxOr = n | maxOr;
        }
        dfs(nums, maxOr, 0 , 0);
        return ans;
    }
    void dfs(vector<int>& nums, int maxOr, int idx, int cur){
        if (cur == maxOr){
            ans += 1 << (nums.size()-idx);
            return;
        }

        if (idx == nums.size()){
            return;
        }

        dfs(nums, maxOr, idx+1, cur | nums[idx]);
        dfs(nums, maxOr, idx+1, cur);

    }
};

2进制表示使用状态true false

int 可以表示32个元素的使用情况

https://leetcode.cn/problems/can-i-win/

前缀和和差分

前缀和差分 是一组互逆的方法;他们的关系和积分求导 实质是一样的。前缀和可以帮我们通过预处理快速的求出区间的和;差分则可以快速帮助我们记录区间的修改。

将区间前一个加一,最后一个减一实现。

leetcode 798

预处理查询的数组

通过预处理记录信息来减少查询的时间

leetcode 2055

二分法

二分寻找满足条件的最小整数, 注意left + 1 < rights >= cars

while (left + 1 < right) { // 开区间
    long long mid = (left + right) / 2, s = 0;
    for (int r : ranks)
        s += sqrt(mid / r);
    (s >= cars ? right : left) = mid;
}
// 作者:灵茶山艾府
// 链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-time-to-repair-cars/solutions/2177199/er-fen-da-an-pythonjavacgo-by-endlessche-keqf/
// 来源:力扣(LeetCode)
// 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

直接模拟

最常用的方法

哈希算法

根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上的算法。也称为散列算法、杂凑算法。

哈希冲突

一般有:开放定址法、链地址法(拉链法)、再哈希法、建立公共溢出区

LeetCode 代码优化加速

cin.tie与sync_with_stdio加速输入输出

std::ios::sync_with_stdio(); 是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。也就是 C++标准streams(cin,cout,cerr…) 与相应的C标准程序库文件(stdin,stdout,stderr)同步,使用相同的 stream 缓冲区。 默认是同步的,但由于同步会带来某些不必要的负担,因此该函数作用是使得用户可以自行取消同步。

cin.tie(NULL) 取消 cin 和 cout 的绑定。

这对于输入数据个数在10^5以上的程序十分有效

static int x = []() {
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);
    return 0;
}();
// or
static const auto io_sync_off = []() {
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(nullptr);
    return nullptr;
}();

or

int init = []() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);
    return 0;
}();

问题拆分循环调用

不如从底层动态规划合并,不要嵌套函数调用,还可以用二维数据,数据局部性较好。

https://leetcode-cn.com/problems/optimal-division/submissions/

不一定要执着数据只遍历一遍

可以将复杂的一次遍历,拆开成两次遍历,一次处理数据并存储,一次遍历统计。速度反而会快

简单递归循环

用while代替函数递归调用,eg二分法

减少if语句

可以保存分支的值来实现(1748)

//0ms
int sumOfUnique(vector<int>& nums) {
 int state[101]{}, ans = 0, d[101]{1,-1};
 for(int x: nums) ans += d[state[x]++] * x;
 return ans;
}

//4ms
int sumOfUnique(vector<int>& nums) {
 array<char,101> isshowed {};
 int sum=0;
 for(auto& num:nums){
  if(isshowed[num]==0){
   isshowed[num]=1;
   sum+=num;
  }else if(isshowed[num]==1){
   isshowed[num]=2;
   sum-=num;
  }
 }
 return sum;
}

通过判断筛选掉

无用的遍历计算(1219)

减少for循环

循环展开,只有一两种情况就不要写for循环了

注意的细节

计算防止溢出

int middle = left + ((right - left) / 2);// 防止溢出 等同于(left + right)/2

转化成加减,而不用乘法

A < B/2
变成
A < B-A

需要进一步的研究学习

暂无

遇到的问题

暂无

开题缘由、总结、反思、吐槽~~

参考文献

https://oi-wiki.org/dp/basic/

https://github.com/azl397985856/leetcode/blob/master/thinkings/dynamic-programming.md

作者:AC_OIer 链接:https://leetcode-cn.com/problems/the-number-of-good-subsets/solution/gong-shui-san-xie-zhuang-ya-dp-yun-yong-gz4w5/ 来源:力扣(LeetCode) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。